Список Solution Configurations содержит три варианта: Debug. Configuration Manager.. Обычно в ходе разработки используется отладочная конфигурация (Debug). Но когда процесс отладки будет завершен, лучше переключиться на рабочую конфигурацию (Release), улучшающую эффективность и быстродействие кода. Во всех проектах, предшествовавших Enumerate. Fonts, который мы создали в предыдущей статье, список Solution Platforms состоит из пяти вариантов: Any CPU. Configuration Manager..
При выполнении программы код IL компилируется в машинный код, соответствующий процессору, на котором выполняется программа. Это одно из больших преимуществ управляемых языков, к которым относится C#: исполняемый файл содержит код IL, не зависящий от процессора, на котором выполняется программа, даже если она использует P/Invoke для вызова функций Win. В проектах C# разработчик может выбрать в поле со списком Solution Platforms платформу ARM, x.
Компилятор по- прежнему генерирует код IL, но исполняемый файл будет работать только на конкретных процессорах. Если выбрать вариант ARM, программа будет выполняться только на компьютерах с процессором ARM, а если выбрать x. Intel. В режиме x.
Все "за" и "против" перехода на разрядность Windows x64. А как узнать какая у меня платформа компьютера??? Программа Учёта Заявок далее. Обычно платформа более известна как x86-64 или x64. Архитектура AMD64 используется в процессорах AMD OpteronTM, AMD .
Intel. Как правило, программы C# не должны ограничиваться конкретными процессорами (если только у вас нет для этого конкретных причин) — в списке Solution Platforms должна быть выбрана строка Any CPU. Visual Studio не компилирует код C++ в код IL; он преобразуется в машинный код для конкретного процессора. Исполняемый файл будет выполняться только на процессоре этого типа, с одним исключением: код, откомпилированный для 3. Intel, также будет работать на 6. Intel. Кроме того, в гибридных приложениях, содержащих код C# и C++ (как приложение Enumerate.
Fonts), платформы разных проектов должны соответствовать платформе, на которой приложение будет выполняться. Казалось бы, проект C# в режиме Any CPU должен быть совместим с проектом C++ в режиме x. Для просмотра платформ отдельных проектов можно воспользоваться диалоговым окном Configuration Manager (вызывается соответствующей строкой в поле со списком).
Доступные варианты платформ для проектов C#: Варианты платформ для проектов C++: Платформа Win. C++ эквивалентна платформе x. C#. Работают только следующие комбинации платформ: C# ARM и C++ ARM на процессоре ARM. C# x. 64 и C++ x.
Intel. C# x. 86 и C++ Win. Intel. Выбрав в списке Solution Platforms вариант ARM, x. Win. 32, вы получите одну из этих трех комбинаций.
В любой программе, приведенной в этом руководстве, попробуйте выбрать в списке Solution Platforms вариант ARM и нажать F5. Программа строится нормально, но не развертывается, потому что компьютер, на котором выполняется Visual Studio, не оснащен процессором ARM (я в этом уверен, потому что Visual Studio не работает на процессорах ARM). Если у вас имеется машина на базе ARM с системой Windows 8 (как, например, в исходной версии планшетов Microsoft Surface), вероятно, вам стоит протестировать свои программы на ней. Однако установить Visual Studio на Surface нельзя, поэтому приложение придется перенести другим способом. Для отладки и тестирования проще всего воспользоваться удаленным развертыванием, которое работает по сети Wi.
Fi. Когда все сделано, а на Surface работает удаленный отладчик, устройство не находится в спящем режиме и не отображает экран блокировки: Выберите платформу удаленной машины в поле Solution Platforms. Выберите вариант Remote Machine в раскрывающемся списке слева от поля Solution Configurations.
Эти действия желательно выполнять в указанном порядке, потому что целевая машина ассоциируется с платформой. Если сначала выбрать Remote Machine, а потом платформу, Visual Studio переключится обратно на вариант Local Machine. Если решение состоит исключительно из кода C#, в поле Solution Platforms должен быть выбран вариант Any CPU независимо от того, где развертывается решение. Если решение содержит код C++, а развертывание осуществляется на машине на базе ARM (например, Microsoft Surface), выберите в поле Solution Platforms вариант ARM.
При распространении - при отправке приложения в Windows Store или при сборке программы для развертывания на других машинах — используется другой способ, основанный на создании в Visual Studio пакетов приложений командой Create App Packages меню Store. В процессе создания пакетов открывается диалоговое окно Select and Configure Packages с таблицей архитектур. Если ваш проект содержит только код C#, выберите архитектуру Neutral, эквивалентную платформе Any CPU.
Но если в проекте присутствует код C++, этот вариант недоступен; вы должны выбрать один или несколько из других вариантов: x. ARM. Если развертывание должно осуществляться на машинах произвольного типа, вероятно, стоит выбрать все три варианта. Если пакет предназначается не для отправки в Windows Store, а для установки на другом компьютере, Visual Studio создает каталоги для выбранных архитектур. Каждый из каталогов содержит сценарий Windows Power. Shell (файл с расширением psl), который можно запустить для развертывания приложения.
Один из популярных способов — скопировать каталог на USB- накопитель (или создать его там средствами Visual Studio), перенести накопитель на другую машину (например, Microsoft Surface) и запустить сценарий для установки приложения на этой машине.